BORAは韓国発のブロックチェーンプラットフォームで、デジタルコンテンツやゲーム、Klaytnを通じたトークン交換をサポートし、クロスプラットフォーム対応と拡張性を備えています。
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シグナルは過去データに基づく統計であり、投資助言ではありません。
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BORAは分散型エンターテインメントプラットフォームであり、そのシステムのネイティブユーティリティトークンです。デジタルコンテンツを安全かつ透明に配信し、高いスケーラビリティを持つモジュラーアーキテクチャを採用しています。開発者は独立してブロックチェーンソリューションを実装でき、信頼性を確保しながら他のサービスに影響を与えません。もともとはビデオゲームに焦点を当てていましたが、既存の人気ゲームをネットワークに統合することで、さまざまな分野に拡大する予定です。ユーザーのアカウントと資産は完全に統合され、互換性があり、プラットフォームはスケーラブルでデータ管理も効率的です。BORAトークンはシステム内の取引手段として機能し、アプリ内購入やその他の用途に使用できます。さらに、サブとしてSHELLトークンが使用され、ゲーム内報酬として付与され、BORAに交換してガス代を節約できます。現在、プラットフォームはEthereumからKlaytnブロックチェーンに移行しており、2021年11月1日に移行が完了しました。本社は韓国にあり、2019年に設立され、米海外のゲームをプレイする5千万人以上のユーザと提携しています。BORAはEthereumとKlaytnのデュアルブロックチェーンアーキテクチャを採用し、サイドチェーンを通じて秒間数千のトランザクション(TPS)を処理できる高スケーラビリティを実現しています。BORAトークンは、主にゲーム内通貨として使用され、プラットフォーム外では取引できないSHELLトークンと交換されます。BORAコインは取引所で取引可能です。二重トークンシステムによりEthereumの取引手数料を抑えています。成長戦略は、既存のゲームと連携し、新たに開発するのではなく、既存のユーザーベースを活用して迅速に拡大することです。BORAのトークンは、Upbit、Bith...
cmc.io のコインページでは、BORA をブロックチェーンベースのエンターテインメントプラットフォーム兼トークンとして説明しています。これは当社が検証していない第三者のプロジェクト説明に基づくものです。
当社のデータによると、BORA の発行日は 2019-01-16 です。
2026-10-25 17:45 UTC 時点で、BORA の流通供給量は 1.1B BORA で、総供給量 1.21B BORA の 91.2% です。
2026-10-25 17:45 UTC 時点で、BORA の時価総額は $32.9M で、cmc.io の時価総額ランキングでは 308 位です。その時点の価格は $0.02991 でした。
当社のデータによると、BORA は Upbit と Gate.io に上場しています。cmc.io はどちらの取引所もランク付けや推奨はしていません。
BORA の史上最高値は 2024-11-27 の $1.63 でした。2026-10-25 17:45 UTC 時点の価格は、その史上最高値から -98.2% でした。
BORA は取引所 Upbit と Gate.io に上場しています。cmc.io の「BORA の購入方法」ページでは、cmc.io のキャッシュバック後の手数料で取引所を比較しています。
BORAの購入方法当社のデータでは、BORA は Kaia と Klaytn のブロックチェーン上にあります。
現在、BORA は 0.028508 米ドルで取引されており、24 時間の取引量は約 294.77K 米ドルです。BORA から米ドルへの価格はリアルタイムで更新されます。過去 24 時間で、BORA は 24.76% 増加した しました。引き続き CMC.IO でトップランクの暗号通貨であり、時価総額は約 31.35M 米ドルです。現在、最大供給量 1 205 750 000 BORA のうち、1 099 750 000 BORA が流通しています。
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