碎片经济允许玩家、创作者、策展人和土地所有者参与,赚取SHRAP,并通过DAO进行治理。
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Shrapnel经济允许多种参与者(玩家、创作者、策展人和土地所有者)通过游戏、内容创作、所有权和治理参与,并根据每个角色量身定制激励措施。这种互动促进了协作、发现和经济增长。玩家可以通过提取和销售装备来赚取SHRAP。创作者可以通过制作物品、武器、地图和对象来获利。策展人因发现有价值的内容而获得奖励。土地所有者获得所产生价值的一部分。SHRAP是Avalanche上的ERC-20代币,固定供应量为30亿。它用于治理投票、验证者付款(由Shrapnel协议补贴)、铸造内容、市场交易以及奖励对内容和游戏玩法的贡献。没有计划创建其他可交易的代币。
截至目前,Shrapnel 的交易价格为 0.00482 美元,24 小时交易量约为 165.71K 美元。SHRAP 兑美元的价格是实时更新的。在过去的 24 小时内,Shrapnel 减少了 了 4.37%。它仍然是 CMC.IO 上排名第一的加密货币,市值约为 3.46M 美元。目前,流通中的 SHRAP 数量为 716 970 932 个,最大供应量为 3 000 000 000 个 SHRAP。
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