Dark Machine é um jogo de tiro em terceira pessoa para grandes equipes, assíncrono, que mistura elementos de Transformers e Stranger Things em um formato de jogo de tiro em arena construído com Unreal Engine 5. O jogo gira em torno de três ideias principais: Crescer em tamanho com mechs usando um sistema de boneca Matryoshka russa, levando a jogabilidade assíncrona à medida que os mechs se tornam mais poderosos. Destruição ambiental onde os jogadores podem demolir paredes e edifícios para obter vantagens táticas. Arenas escuras imersivas que aproveitam a iluminação Lumen da Unreal Engine e os recursos gráficos Nanite.
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