다크 머신은 언리얼 엔진 5로 제작된, 트랜스포머와 스트레인저 띵스의 요소가 혼합된 아레나 슈팅 스타일의 비동기식 대규모 팀 3인칭 슈팅 게임입니다. 게임은 3가지 핵심 개념을 중심으로 설계되었습니다. 러시아 마트료시카 인형 시스템을 사용하여 점진적으로 크기가 커지는 메카닉을 통해 비동기식 게임플레이로 전환하며, 파괴력이 기하급수적으로 증가합니다. 플레이어는 맵의 벽, 건물 등을 파괴할 수 있으며, 파괴 메커니즘을 창의적으로 사용하여 상대 팀에 대한 전략적 우위를 점할 수 있습니다. 다크는 배틀 아레나의 배경이며, 언리얼 엔진의 정교한 실시간 조명 엔진인 Lumen과 Nanite의 뛰어난 그래픽 정의를 최대한 활용할 것입니다.
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