Dark Machine est un jeu de tir à la troisième personne asynchrone pour grande équipe, mélangeant des éléments de Transformers et de Stranger Things dans un format de jeu de tir d'arène construit avec Unreal Engine 5. Le jeu s'articule autour de trois idées principales : Augmenter en taille avec des mechs à l'aide d'un système de poupée russe Matriochka, ce qui conduit à un gameplay asynchrone à mesure que les mechs deviennent plus puissants. Destruction de l'environnement où les joueurs peuvent démolir des murs et des bâtiments pour obtenir des avantages tactiques. Des arènes sombres immersives qui exploitent l'éclairage Lumen d'Unreal Engine et les capacités graphiques de Nanite.
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