COMBO, früher bekannt als Cocos-BCX, ist ein führender Anbieter von Skalierungslösungen für die Entwicklung von Web3-Spielen. Durch die Nutzung der führenden Spiele-Engines baut COMBO eine Open-Source, dezentrale, spielorientierte Layer-2-Lösung auf, die für alle zugänglich ist. Ziel ist es, das volle Potenzial von Web3-Spielen zu entfalten, indem Entwickler effizient, kostengünstig und sicher mit dem gesamten Ökosystem verbunden werden. Historisch gesehen wurde Cocos BCX in COMBO umbenannt. Weitere Informationen finden Sie hier: https://medium.com/combonetwork/cocos-bcx-a-scaling-solution-for-web3-game-developers-announced-that-it-is-rebranding-to-combo-e365b556337e
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