FEAR NFT通过初始NFT销售、交易手续费和游戏内产品植入等方式产生收入,此外还包括广告和游戏销售的传统方式。
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项目概述:Fear NFT开发丰富的动画原创恐怖主题区块链NFT游戏,面向青少年和年轻人,其玩家主体80%为男性、20%为女性,年龄范围为14至26岁。利用其庞大的用户基础和强大的有机品牌价值,他们旨在通过以太坊引入游戏资产所有权和互动性,提升现有和新玩家的游戏体验。其成功将反映在ERC-20的Fear币上,长期持有者和玩家将受益。其使命是为玩家和加密货币爱好者提供拥有独特稀有NFT及丰富用例的机会,同时在区块链上享受精彩的恐怖动作游戏,这是目前该领域所缺乏的。玩家还可以通过养成NFT和赢取Fear币奖池实现“玩赚”,激励他们持续参与和支持游戏。持有者还将获得公司在NFT领域作为游戏开发者的持续成功的巨大曝光,他们预计这将成为NFT领域的新兴趋势,即从真正的游戏开发者那里获取资产价值。 市场进入策略 Fear NFT已有每月10万的稳定用户。每当推出新游戏时,用户数平均增长300-400%,主要得益于YouTube曝光和口碑传播。他们还与流量庞大的休闲游戏平台合作,这些平台每月吸引约2000万玩家。为了吸引加密货币游戏玩家,他们强调当前区块链游戏缺乏原创性,尤其是在动作和恐怖类型,玩家渴望真正的体验。他们的目标受众与加密货币玩家的年龄范围一致,计划通过免费空投和比赛方式引导大量现有玩家加入区块链。NFT将在游戏世界中具有多重用途,合作高质量加密游戏和艺术家,将静态艺术作品变成动画角色,为玩家带来视觉与互动的双重享受。他们将在Twitter、Facebook、Telegram和YouTube开展大规模的社交媒体和市场营销,举行NFT空投和竞赛,并与影响者合作,打造自己的NFT并在游戏中呈现。还将与恐怖艺术家和优质NFT艺术项目合作,重新设计并动画化静态作品,吸引更多观众和NFT收藏家关注。因其高度原创、动画炫目、剧情新颖的游戏设定,易于传播,尤其以黑暗幽默和荒诞剧情留给玩...
截至目前,Fear 的交易价格为 0.03439 美元,24 小时交易量约为 90.98K 美元。FEAR 兑美元的价格是实时更新的。在过去的 24 小时内,Fear 增加 了 0.85%。它仍然是 CMC.IO 上排名第一的加密货币,市值约为 609.23K 美元。目前,流通中的 FEAR 数量为 17 715 413 个,最大供应量为 41 739 201.620331 个 FEAR。
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