FEAR NFT는 초기 NFT 판매, 거래 수수료, 게임 내 제품 배치를 통해 수익을 창출하며, 광고와 게임 판매 등 전통적인 수익 모델도 함께 활용합니다.
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프로젝트 개요: Fear는 젊은 층을 타겟으로 한 풍부한 애니메이션과 독창적인 공포 기반 블록체인 NFT 게임을 개발하며, 게이머의 80%가 남성이고 20%가 여성인 14세에서 26세의 연령대를 대상으로 합니다. 크고 충성도 높은 사용자 기반과 강력한 유기적 브랜드 가치를 활용하여 이더리움을 통해 게임 자산 소유권과 상호작용성을 도입하여 기존 및 신규 플레이어의 게임 경험을 향상시키는 것을 목표로 합니다. 성공은 장기 홀더와 게이머에게 혜택을 주는 ERC-20 Fear 코인으로 나타날 것입니다. 이들의 사명은 게이머와 암호화폐 애호가에게 독특하고 희귀한 NFT를 소유할 기회와 블록체인에서 즐기는 흥미진진한 공포 액션 게임을 제공하는 것입니다. 플레이 투 언(Play to Earn) 시스템을 통해 NFT를 채굴하고 Fear 코인 상금 풀에 참여함으로써 지속적인 참여를 유도합니다. 홀더는 NFT 공간 내 개발사로서의 지속 성공을 기대할 수 있으며, 이는 가치 창출을 위한 신흥 트렌드를 활용하는 것입니다. 시장 진입 전략 Fear NFT는 이미 매월 10만 명의 정기 사용자 기반을 확보하고 있으며, 새로운 게임 출시 시 유튜브 노출과 입소문으로 300-400%의 사용자 증가를 기록합니다. 또한, 대형 캐주얼 게임 포털과의 파트너십으로 매월 2000만 명의 방문자를 유치하며, 암호화폐 게이머 유치에는 기존 게임이 보여주는 독창성 부족을 강조하여 사용자의 흥미를 끌고 있습니다. 타깃 연령대는 암호화폐 게이머와 일치하며, 무료 에어드롭과 경쟁 이벤트를 통해 많은 기존 게이머를 블록체인에 온보딩할 계획입니다. NFT는 ...
현재, Fear은 약 139.12K USD의 24시간 거래량과 함께 0.03396 USD에 거래되고 있습니다. FEAR에서 USD로의 가격은 실시간으로 업데이트됩니다. 지난 24시간 동안 Fear은 1.71% 증가된했습니다. CMC.IO에서 시가 총액 약 601.62K USD로 1위 암호화폐로 남아 있습니다. 현재 최대 공급량 41 739 201.620331 FEAR 중에서 17 715 413 FEAR이 유통되고 있습니다.
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